viernes, 14 de agosto de 2020

CorelDraw Concepto

 CorelDraw

CorelDRAW fue lanzado oficialmente en el año de 1989, y fue diseñado por los ingenieros informáticos Michel Bouillon y Pat Beirne de Corel Corporation, es compatible con su principal competidor Adobe Illustrator, ya que CorelDRAW exporta e importa trabajos realizados desde su interfaz para Adobe Illustrator, Para la última versión se incorpora el modo simetría, el cual sirve para crear diseños simétricos a partir del diseño de uno de sus lados o esquinas, esta herramienta dibuja automáticamente los otros espacios vacíos con las mismas características que nosotros tracemos.

                                       

Es un software informático de edición gráfica digital avanzada, orientado a la creación de gráficos vectoriales, en otras palabras, podemos decir que es una herramienta que nos da la comodidad de producir, editar y transformar imágenes a nivel digital. Apoyando en tareas de diseño gráfico, publicidad, diseño web, arquitectura, diseño industrial, marketing digital y diseño editorial.

Para la versión lanzada el 11 de abril de 2017 se crea la herramienta LiveSketch, que usa la eficacia de una red neural para comprender y proporcionar una experiencia de dibujo vectorial natural que reproduce la sensación de dibujar con lápiz y papel. Esto quiere decir que los usuarios pueden usar dispositivos con entrada de Lápiz que dibujen sobre tabletas para ahorrarnos tiempo en las creaciones tradicionales de bosquejos realizados en papel, los cuales se escaneaban para después digitalizar en CorelDRAW.

                                                  Resultado de imagen para coreldraw organizador grafico

Ventajas y mejoras de CorelDRAW

Optimizado para Windows 10 y MacOs (Tabletas gráficas, dispositivos móviles y de escritorio)

CorelDRAW app, para trabajos en equipo y muestras de diseños finales a clientes desde otros dispositivos.

Mejora tus fotografías con las eficaces herramientas de edición de fotos basadas en capas de Corel PHOTO-PAINT

Organiza fuentes a la perfección con una gama completa de herramientas de tipografía.

Crea contenido web cautivador gracias a la colección de herramientas de diseño gráfico preestablecidos para diseño Web.

7000 imágenes clipart, imágenes digitales y plantillas para rotulación integral de vehículos y más.

1000 fotografías digitales de alta resolución y más de 1000 fuentes TrueType y OpenType.

150 plantillas diseñadas por profesionales.

CorelDRAW Graphics Suite optimiza el diseño gráfico basado en Inteligencia Artificial.

Cuenta con una mayor velocidad a la hora de abrir, cerrar, guardar, imprimir y exportar incluso los documentos más complejos.

En macOS se ha optimizado para aprovechar al máximo la GPU del sistema.

                                                 Resultado de imagen para coreldraw organizador grafico

Herramientas Destacadas en CorelDRAW

 

Modo de dibujo Simetría:

Nos permite Ahorrar mucho tiempo, ya que, a partir de un pequeño trozo de imagen, podemos crear el resto de la pieza, con esta herramienta solo no enfocamos en la creación de una parte para que después el programa automáticamente, clone o copie esta parte con nuestras especificaciones, CorelDRAW ofrece simetría especular, que le permite crear curvas y formas idénticas que se reflejan en un conjunto de planos.

 


 

Herramienta LiveSketch

Se podría decir que esta herramienta es una de las más usadas en la actualidad, ya que nos permite dibujar a mano alzada en tiempo real, esto significa que, si contamos con dispositivos que soporten la entrada de un lápiz inteligente, podemos dibujar sobre una tableta y ver los resultados en tiempo real en nuestro programa.

 


 

 

Herramienta Sombra de bloque

Ahora podemos añadir sombras vectoriales uniformes a objetos y textos, de una manera más rápida, literalmente es un procedimiento de dos Click, La herramienta Sombra en bloque se encuentra ubicada en el menú lateral Herramienta interactiva, Podemos ajustar la profundidad y la dirección de una sombra en bloque y cambiar el color.

 


 

Herramienta Impacto

Esta nueva herramienta nos es útil para crear énfasis en zonas de dibujo o en todo el dibujo, creando la ilusión de movimiento o de enfoque, tenemos a nuestro alcance dos tipos de impacto, uno es el impacto radial: que se utiliza para añadir perspectiva o enfocar un elemento de diseño, y el otro es el enfoque paralelo que se puede utilizar para añadir energía o sugerir movimiento.

 


 

Efectos no destructivos

Podemos Aplicar, modificar y experimentar con efectos de mapa de bits tanto en vectores como en mapas de bits, o cualquier objeto, todo esto sin modificar la estructura o composición de la imagen u objeto de origen, con esto efectos podemos modificar nuestro trabajo actual sin cerrar o crear nuestro archivo.

 


 

 

Tipografía avanzada

Exhiba fuentes a la perfección con nuevas tecnologías y mejoras tipográficas en las herramientas principales de fuentes, ahora puedes declinar, engrosar, adelgazar, espaciar, alargar o inclinar cualquier fuente tipográfica, gracias al nuevo menú de edición para tipografía avanzada, aplique formato a los párrafos sin ningún esfuerzo gracias a las nuevas listas numeradas y las mejoras de las listas con marcas.











viernes, 7 de agosto de 2020

Clonaciones de imagenes comerciales

 

Clonadores de imagenes

A veces usted puede necesitar copiar algún objeto de su imagen y pegarlo en otra posición dentro de la misma imagen. Se puede alcanzar este resultado fácilmente usando la herramienta Retoque ofrecida en el programa AVS Photo Editor.

Paso 1: Descargar e instalar AVS Photo Editor

Pulse aquí para descargarlo. Después de que termine la descarga, ejecute el archivo AVSPhotoEditor.exe y siga las instrucciones del programa de instalación.

                           ¿Cómo clonar partes de una imagen usando la herramienta Retoque? paso 2
Paso 2: Ejecutar AVS Photo Editor y seleccionar la imagen requerida

Primero ejecute AVS Photo Editor: haga clic doble en el icono del programa correspondiente en su escritorio. Si usted desactiva la casilla Crear un atajo en el escritorio durante la instalación, usted puede ejecutar el programa del menú Inicio. Por favor siga Inicio > Todos los programas > AVS4YOU > Image > AVS Photo Editor.

Al iniciar el programa, al lado izquierdo de la ventana usted puede ver el árbol de carpetas que representa la estructura de archivos y carpetas de su ordenador. Haga clic izquierdo en las carpetas necesarias para abrirlas. El contenido de la carpeta que contiene la imagen que usted desea editar se mostrará en el panel ubicado en la parte inferior de la ventana y en el área de vista previa como miniatura. Haga doble clic en la imagen necesaria y ésta se mostrará ocupando toda el Área de vista previa.

                            ¿Cómo clonar partes de una imagen usando la herramienta Retoque? paso 3
Paso 3: Activar la herramienta Retoque y editar su imagen

En cuanto usted seleccione la imagen haciendo doble clic en ella, se abrirá la pestaña Editar. Haga clic izquierdo en el botón Retoque para activar la herramienta Retoque y abrir sus ajustes.

Seleccione una de las opciones de guardar:

  • Guardar - se usa para guardar la imagen editada bajo del mismo nombre y en la misma carpeta (tenga en cuenta que en este caso la imagen de origen se sobrescribirá);
  • Guardar como - se usa para guardar la imagen editada bajo de otro nombre o en alguna otra carpeta.

Después de seleccionar la opción Guardar como la siguiente ventana surgirá para permitirle introducir un cierto nombre para su imagen y seleccionar su ubicación:

Introduzca un nombre en el campo Nombre y seleccione la ubicación usando los botones de navegación a la izquierda o la lista desplegable Guardar en. Después pulse el botón Guardar en la parte inferior de la ventana.

¡Y ya está! Tan fácilmente se puede clonar partes de su imagen usando la herramienta Retoque del programa AVS Photo Editor.

                                          ¿Cómo clonar partes de una imagen usando la herramienta Retoque? paso 3

Paso 4: Guardar la imagen editada

En cuanto la imagen necesaria esté cambiado, usted puede guardarla. Para hacerlo pulse la sección Archivo del Menú principal ubicado en la parte superior a la izquierda de la ventana del programa.

Seleccione una de las opciones de guardar:

  • Guardar - se usa para guardar la imagen editada bajo del mismo nombre y en la misma carpeta (tenga en cuenta que en este caso la imagen de origen se sobrescribirá);
  • Guardar como - se usa para guardar la imagen editada bajo de otro nombre o en alguna otra carpeta.

Después de seleccionar la opción Guardar como la siguiente ventana surgirá para permitirle introducir un cierto nombre para su imagen y seleccionar su ubicación:



                                              ¿Cómo clonar partes de una imagen usando la herramienta Retoque? paso 4

viernes, 24 de julio de 2020

Inkscape - Concepto

Inkscape

¿Qué es Inkscape?

Inkscape es un software de vectores gráficos de calidad profesional para Windows, Mac OS X y GNU/Linux. Es usado por diseñadores profesionales y aficionados de todo el mundo para crear una gran variedad de gráficos como ilustraciones, iconos, logos, diagramas, mapas y diseños web. Inkscape es un software libre y de código abierto, que utiliza SVG (Scalable Vector Graphic), el estándar abierto de W3C, como formato nativo.

Inkscape tiene herramientas de dibujo vectorial sofisticadas con capacidades comparables con los estándares de la industria. Puede exportar e importar varios formatos de archivo, incluyendo SVG, AI, EPS, PDF, PS y PNG. Tiene funcionalidades muy fáciles de comprender, una interfaz sencilla, soporte multi-idiomas y está diseñado para ser extensible, los usuarios pueden personalizar las funcionalidades de Inkscape con sus múltiples extensiones.

                                              Inkscape

El proyecto de Inkscape tiene una comunidad de usuarios internacional en constante crecimiento y existen muchos materiales de aprendizaje para ayudarte a empezar con tus creaciones. La ayuda y el soporte son proporcionados por la comunidad y hay muchas maneras de contribuir si quieres ayudar a promover el proyecto de Inkscape.

                Inkscape - Descargar


Inkscape es miembro del Software Freedom Conservancy (Conservación del Software Libre), una organización US 501 sin ánimo del lucro. Las contribuciones a Inkscape son deducibles en los impuestos en Estados Unidos.

Inkscape tiene varios creadores, cada uno de ellos conserva sus propios derechos de autor y están implicados en la elección de los objetivos técnicos y generales del proyecto. También hay muchos otros contribuyentes, que no tienen conocimientos de códigos informáticos, que son parte importante del proyecto de Inkscape. Si deseas referirte a los creadores de Inkscape o al resto de contribuyentes, puedes usar los términos «contribuyentes de Inkscape» y «proyecto de Inkscape» respectivamente para diferenciarlos del software.

                                                  Inkscape: la alternativa gratuita a Illustrator que todo diseñador ...    
                                            


viernes, 17 de julio de 2020

Pensamiento del diseño

¿Que es el pensamiento del diseño y como Funciona?

Design Thinking es tener un pensamiento de diseño para analizar algo (un problema), tal y como lo haría un diseñador, evidentemente con la finalidad de encontrar una solución.

Para ello se utilizan las herramientas, componentes y aspectos creativos inherentes a la profesión de diseño y a la persona que realiza la acción de diseñar (el diseñador, el thinker). Expuesto así parece fácil pero ¿Qué hay detrás? Vamos a explicar en qué consiste el Design Thinking.

Design Thinking es una manera de ofrecer una solución a un problema. Descomponemos un problema, lo dividimos en partes más pequeñas, las analizamos, pensamos mucho, sin límites, todo lo que podamos y todo lo que se nos ocurra, de manera empática y junto a otros miembros del equipo, entonces estaremos mucho más cerca de encontrar la solución que buscamos.

Pensamiento de diseño | Blogs | NOTICIAS GESTIÓN PERÚ

La metodología Design Thinking tiene su origen como tantas otras cosas relacionadas con la innovación, en la Universidad de Stanford de California (www.stanford.edu) , la consultora de diseño IDEO (www.ideo.com) fue quien la aplicó por primera vez en proyectos comerciales en los años 70 y hoy en día esta compañía con su CEO Tim Brown a la cabeza (https://www.ideo.com/people/tim-brown) sigue siendo un referente en cuanto a Design Thinking e innovación se refiere.

Inicialmente esta metodología estaba muy relacionada con el desarrollo de producto pero poco a poco ha ido evolucionando y se ha convertido en una herramienta sensacional generadora de innovación con la que pueden surgir ideas en cualquier sector y situación, en desarrollo de productos o servicios innovadores, mejora de procesos, definición de modelos de negocio, mejora de la experiencia del usuario, etc.

Metodología pensamiento de diseño

El proceso de Design Thinking lo realizamos por medio de 5 acciones fundamentales

EMPATIZAMOS

Comenzamos con una profunda comprensión de las necesidades de los usuarios implicados en la solución que estemos desarrollando o buscando y también de su entorno. Debemos ser capaces de ponernos en la piel de dichas personas para ser capaces de generar soluciones consecuentes con sus realidades. Tenemos que meternos en la piel y en la cabeza de los usuarios y de sus problemas

 

DEFINIMOS

Durante la etapa de definición filtramos la información recopilada durante la fase de Empatía y nos quedamos con lo que realmente aporta valor y nos lleva al alcance de nuevas perspectivas interesantes. Identificaremos problemas cuyas soluciones serán clave para la obtención de un resultado innovador.

 

IDEAMOS

La etapa de Ideación tiene como objetivo la generación de cuantas más opciones, mejor. No debemos quedarnos con la primera idea que se nos ocurra. En esta fase, las actividades favorecen el pensamiento expansivo, no hay límites y no tenemos que tener prejuicios de valor. Todo puede valer y en muchas ocasiones las ideas más raras son las que generan las soluciones más innovadoras.

 

PROTOTIPAMOS

Por medio del prototipado construimos un modelo “rápido” que nos ayudará a dar forma a lo que hasta ahora era una idea o concepto. A partir de este momento ya existe algo físico, algo que podemos visualizar o que podemos tocar, aunque por supuesto se puede tratar de algo virtual en el caso de una aplicación informática, etc. Bajamos al plano real o de la tierra lo que hasta ahora era algo etéreo.

La característica de hacer un modelo o prototipo “rápido” conecta con la idea de Producto Mínimo Viable (MVP Minimum Viable Product) de la metodología Lean Startup, hacemos algo que no nos consuma demasiados recursos ni demasiado tiempo para poder probarlo cuanto antes (fase posterior de TESTEO), se saca al mercado se analiza, se aprende de los errores y se mejora, fundamental este flujo de actuación “rápido” que es transversal y se utiliza en muchas de las metodologías de gestión actuales.

 

TESTEAMOS

Enlaza con la fase anterior en la que habíamos creado el prototipo, ahora lo probamos con la ayuda del público objetivo hacia el que se orienta la solución que estamos desarrollando. Una vez obtenido el feedback, incorporaremos las conclusiones para mejorar la solución que buscamos.

 

Un resumen gráfico sencillo de todo el proceso de diseño lo tenemos en el garabato de Daniel Newman. En él podemos observar como del aparente caos y de la incertidumbre, de los pensamientos “Out of the box”, de las múltiples ideas y caminos, por medio de la investigación y de la creación de prototipos todo se va clarificando. Al final resulta el enfoque, la solución, simple y sencilla. De esta manera se produce la innovación (No necesariamente Innovación

Design Thinking, una atmósfera para innovar